Thema:
Re:Okay, es nervt flat
Autor: Eccoman
Datum:05.02.13 19:56
Antwort auf:Re:Okay, es nervt von gameflow


>Lustigerweise spiele ich gerade wieder Ocarina of Time (dieses mal für den 3DS) und finde das im Vergleich deutlich unrunder. Habe hier viel mehr das Problem verplant durch die Gegen zu rennen und nicht genau zu wissen was ich zu tun habe :)


Ist doch auch kein Wunder! SS ist Linearität in höchstem Maße (wie so ziemlich alle Spiele heutzutage) und OOT war noch etwas mehr "oldschool". Meistens musste bei OOT Salia "anrufen" oder auf der Map nachsehen, wo es blinkt. ;)

Aber ich hatte bei den älteren Zeldas auch immer eine Stelle, an der ich beim 1. Mal nicht ohne Hilfe weiter kam - bei OOT war es den Feuertempel zu betreten (kleiner rollender Gorone)....


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