Thema:
Re:Spielgefühl, Look, Mario hält die Fresse flat
Autor: drumcode
Datum:05.12.12 09:39
Antwort auf:Re:Spielgefühl, Look, Mario hält die Fresse von Azel Hazuki

>>>>Details, die Farbgebung ist wunderbar kräftig und dank den 60 FPS wubbelt alles wunderbar vor
>>>>sich hin.
>>>>
>>>... und geht schon mal in die Knie. Das ist schon peinlich bei einer NextGen 2012 Hardware die nicht mal von der Performance ein 2D Jump´n Run stemmen kann. Und das war keine >Ausnahme.
>>>
>>
>>Ist mir noch nichts aufgefallen. Bin aber auch erst in der Wüste.
>
>War gleich in Welt 1 erstes Level kurz vor der Fahne. Die >
>Kiste ging ordentlich in die Knie.


Keinesfalls.


< antworten >