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Autor: | Azel Hazuki | ||
Datum: | 04.12.12 20:59 | ||
Antwort auf: | Re:Spielgefühl, Look, Mario hält die Fresse von drumcode | ||
>>>Details, die Farbgebung ist wunderbar kräftig und dank den 60 FPS wubbelt alles wunderbar vor >>>sich hin. >>> >>... und geht schon mal in die Knie. Das ist schon peinlich bei einer NextGen 2012 Hardware die nicht mal von der Performance ein 2D Jump´n Run stemmen kann. Und das war keine >Ausnahme. >> > >Ist mir noch nichts aufgefallen. Bin aber auch erst in der Wüste. War gleich in Welt 1 erstes Level kurz vor der Fahne. Die Kiste ging ordentlich in die Knie. |
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