Thema:
Re:Spielgefühl, Look, Mario hält die Fresse flat
Autor: Azel Hazuki
Datum:04.12.12 20:59
Antwort auf:Re:Spielgefühl, Look, Mario hält die Fresse von drumcode

>>>Details, die Farbgebung ist wunderbar kräftig und dank den 60 FPS wubbelt alles wunderbar vor
>>>sich hin.
>>>
>>... und geht schon mal in die Knie. Das ist schon peinlich bei einer NextGen 2012 Hardware die nicht mal von der Performance ein 2D Jump´n Run stemmen kann. Und das war keine >Ausnahme.
>>
>
>Ist mir noch nichts aufgefallen. Bin aber auch erst in der Wüste.


War gleich in Welt 1 erstes Level kurz vor der Fahne. Die Kiste ging ordentlich in die Knie.


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