Thema:
Framerate... flat
Autor: Clubmaster
Datum:07.10.11 07:50
Antwort auf:Dark Souls - Der Thread von Snatcher

...ist ja mal echt scheisse auf der 360 zumindest. Von Anfang an gibt es immer wieder Stellen, wo die Framerate massiv in die Knie geht, und dann natürlich immer wenn mehr als zwei Firebombs geworfen werden usw, particle effects zum Einsatz kommen etc.. Ich bin ehrlich gesagt etwas geschockt, mit der Häufigkeit hatte ich nicht gerechnet. Sowas kann man in so einem Game nicht wirklich gebrauchen, zumal ich gelesen habe, dass es später noch viel schlimmer wird. Kann das jemand bestätigen?

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