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Autor: | Baseman | ||
Datum: | 10.09.11 12:49 | ||
Antwort auf: | Re:nach 3-4 Stunden merkt man schon den Schnellschuss von Bullitt | ||
>Siehe Antwort auf Droog. >Ich sage nicht dass Dead Island ein mutiges Indiekonzept hätte, sondern dass sich offensichtlich trotz seiner vermeintlichen Mainstream-Tauglichkeit die großen Publisher dort nicht rangetraut haben. Dann lieber zig Millionen in moderne Moorhuhn-Varianten namens Call of Duty stecken... Wir wissen es nicht, aber da es sicherlich nicht am Konzept liegt, könnte es einfach auch an Kommunikation & Vertrauen gegenüber Techland mangeln. |
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