Thema:
Re:ZU wenig... flat
Autor: Wurzelgnom
Datum:05.09.11 11:12
Antwort auf:Re:ZU wenig... von bocman

>Jep, eine extrem blinde DesignEntscheidung.. war aber bei Dead Rising 2 auch so - vielleicht geht es nicht anders?
>
>boc


kann ich eigentlich nicht vorstellen.
Bei Coop Spielen wie z.b. Burnout Paradise wurde auch jeder Fortschritt gespeichert, gibt doch diverse Beispiele.
Aber keine Ahnung, wenn es eine völlig andere Technik ist...


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