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Autor: | waldmeister | ||
Datum: | 10.03.10 15:20 | ||
Antwort auf: | Re:was ich schade finde von Karpador | ||
>>wie wärs wenn man sich als entwickler gedanken macht die welt im spiel zu erklären als mit einer datenbank. > >komisch... wenn Bioware bei Dragon Age hunderte Seiten backgroundinfos in ähnlicher Form implementiert findens alle super. finde ich auch nicht super - genau so wie dragon age :-) es gibt da aber schon einen unterschied: zusätzliche backgroundinfos - ok. aber dinge die für die verständlichkeit von bedeutung sind? das kann man doch nicht in eine datenbank stecken. |
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