Thema:
Re:Demon's Soul [PS3] flat
Autor: Doctor Doom
Datum:07.10.09 22:08
Antwort auf:Re:Demon's Soul [PS3] von parademic

>Das Spiel ist richtig schwer und manchmal stirbt man einfach so ohne Vorwarnung. Also das würde ich mir nicht von Entwicklern bieten lassen. Die sollen erst mal lernen, wie man ein Spiel richtig designt.

Das würde ich nicht so sagen, gerade dieses Try and Error Prinzip ist der Kernpunkt dieses Spiels. Soweit ich das verstanden habe, lebt dieses Spiel davon, dass man aus seinen Fehlern lernt. Was bringt einem die düstere, fast horrorartige Stimmung des Spiels, wenn man einfach so durchrennen kann und die Gegner nur Kanonenfutter sind, das Gameplay unterstützt so die Atmo. Muss denn heutzutage alles so einfach sein und mit x Tutorials vorgekaut werden?


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