Thema:
Re:"Impossible Mission" - Farce... flat
Autor: Andy1977
Datum:25.05.07 20:18
Antwort auf:Re:"Impossible Mission" - Farce... von BOBELE

>>>Du hast Recht: Das ist für mich die gute Nachricht. Jede Veränderung am Spielprinzip könnte diese Perle nur verschlimmbessern. Ich finde die grafische Aufwertung Klasse, aber der Rest soll unangetastet bleiben.
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>>Aber, würdest du dir nicht auch neue, ZUSÄTZLICHE Levels wünschen? Ich meine, das Original sollte schon drin sein... doch ich hätte halt auch gerne neue Räume und neue Herausforderungen.
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>Hm... Ein spielerisches 1:1-Remake mit aufgepeppter Grafik zum kleinen Preis ist das beste, was passieren konnte. Durch die zufällig generierten Levels und Verhaltensmuster der Roboter war mir das immer Abwechslung genug.
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>Bei keinerlei Veränderung an der Spielmechanik hätten optional neue Räume drin sein dürfen, aber wieviel Abwechslung hätte das geboten? Wenn die damit angefangen hätten, dann wäre schnell noch hier ne neue Fähigkeit dazu gekommen und da ne neue Selbstschussanlage und dann... wäre es nicht mehr Impossible Mission gewesen.
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>Ne, ich find gerade den Mut der Entwickler, ein spielerisch perfektes Spiel nicht antasten zu wollen, sehr gut. Ausser ner aufgepeppten Optik kann diesem Titel eine Veränderung nicht gut tun. Ich erinnere da mal mit Grausen an "Impossible Mission 2025"... GRUSEL


Nein, nein, soweit will ich es ja gar nicht kommen lassen. Ich will schon das alte Impossible Mission mit neuer Grafik. Aber wäre es denn so schwer, ZUSÄTZLICH (!) ein neues Set an Levels anzubieten? Ich will nicht mal neue Roboterarten oder andere Fallen, einfach nur ´ne frische Anordnung der Plattformen :)

Zudem: IM2025 hab ich nie gespielt, aber lag das Fiasko nicht auch an einer schlechten Steuerung? Die ist ja schon jetzt im neuen Remake verdammt gut bzw. dem Original praktisch ebenbürtig (wobei ich mich jetzt auch nur auf die PSP-Version beziehen kann :)

So sieht das Spiel einfach kaum besser aus, als was an Freeware-Dingern für den PC gibt...

     Andy


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