Thema:
Re:derzeitiges skilllevel?!?! spiel mal contra auf genesis. flat
Autor: !!!
Datum:21.11.06 10:35
Antwort auf:derzeitiges skilllevel?!?! spiel mal contra auf genesis. von PoP

>damals war der skill-level krank. ich hab letztens dynamite headdy gespielt und frage mich wie man das durchspielen soll ohne cheats. man muss jeden endgegner perfekt beherrschen um mit der angebotenen lebensanzahl eine chance zu haben. von der optik sah es immer für mich wie so ein kinderspiel aus, ist aber verdammt hart. und contra sowieso, überall springen verrückte gegner umeinander und man darf genau EINEN treffer abbekommen...jaja als kind fand man solche herausforderungen noch geil, aber jetzt cruise ich lieber als scarface durch die stadt und mache paar deals und kille paar gangster. alles in chilliger atmosphäre.
>
>btw: scarface ist besser als gta:sa. (gameplay, grafik, stimmung, die gesichter!!!)


Probotector/Contra: Hard Corbs auf MegaDrive war halt sowas wie Ninja Gaiden auf der XBox. Hart aber fair und extrem sauber durchdesigned. Immer mag ich einen solchen Anspruch auch nicht, aber zu manchen Spielen passte es einfach. Gerade bei klassischen Shootern, kann so ein Skill Level ganz faszinierend sein.

Mir haben die Pal-Robots übrigens auch besser gefallen, als die Ramboverschitte der NTSC-Versionen.


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