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Autor: | thestraightedge | ||
Datum: | 19.11.06 20:21 | ||
Antwort auf: | IMO sollte sich das Spiel dynamisch anpassen von Spyro2000 | ||
>Dafür sollte beständig ausgewertet werden, wie viele Treffer man einsteckt, wie oft man stirbt, wie gut die eigene Trefferate ist, wie oft man sich heilt usw. > >Wichtig ist nur, dass diese Änderungen langsam und möglichst still und leise im Hintergrund von statten gehen so dass es der Spieler nicht bewusst merkt. > >Man sollte also am Spielbeginn festlegen können, ob man dieses Auto- Balancing wünscht oder lieber bewusst einen statisch-schwereren Grad bevorzugt. Das wäre natürlich die Königslösung, aber das charmante an meinem Vorschlag ist, dass es quasi im Nu umgesetzt wäre. Paar Parameter drehen und fertig. |
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