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>>Wird es bald Games geben, deren NPCs glaubwürdige Antworten aus neuronalen Netzen beziehen? >>Auch ja - character.ai zeigt ja schon, was möglich ist. Dazu ein neuronales Netz zum Generieren glaubwürdiger Sprache, und schon muss man sich nicht mehr auf vorgefertigte NPC-Antworten verlassen, sondern kann mit dem NPCs nahezu wie mit echten Menschen reden. >>Das wird noch interessant. Am Ende sind Games vermutlich noch nicht mal mehr polygonbasiert - siehe den AI-generierten GTA-Klon. > >was endlich mal interessant wäre, wenn man in games mal mit dem namen, den man selbst dem charakter gibt, angesprochen würde. sprach AI müsste hier eigentlich soweit sein. > >dass spiele mit einer narrativen koherenz von AI gesteuert werden, das sehe ich eher nicht so bald passieren bzw. in etwa dann, wenn auch ganze filme möglich sind.
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