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>Wird es bald Games geben, deren NPCs glaubwürdige Antworten aus neuronalen Netzen beziehen? >Auch ja - character.ai zeigt ja schon, was möglich ist. Dazu ein neuronales Netz zum Generieren glaubwürdiger Sprache, und schon muss man sich nicht mehr auf vorgefertigte NPC-Antworten verlassen, sondern kann mit dem NPCs nahezu wie mit echten Menschen reden. >Das wird noch interessant. Am Ende sind Games vermutlich noch nicht mal mehr polygonbasiert - siehe den AI-generierten GTA-Klon.
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