Antwort auf den Beitrag "Re:Wozu brauche ich VRR?" posten:
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>Ich kapiere das nur so halb: variable refesh rates, die was genau bewirken? kein tearing mehr? 120 statt 60 FPS? > >sind das wirklich Konsolen-diskussion, nur weil das die next gen theoretisch drauf hat? oder nur was fürs PC Lager? > >ernstgemeinte Frage. ich wäre superzufrieden, wenn alle Konsolenspiele erstmal in 60fps programmiert würden. dazu brauchts doch aber kein VRR? > >oder ist das eher was für VR? >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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