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>Das Setting wirkt zum einen nicht sonderlich hochwertig, im Gegensatz zum Spiel (Wald, großes Haus usw.) - und was ich ganz doof finde: Das ganze Prinzip der Spiele war ja, dass bestimmte Entscheidungen dazu führten, dass Figuren unwiderruflich starben. Das hatte eine Nachwirkung. Hier soll es umgekehrt sein (vermutlich um das "gamige" rüber zu holen) und wenn jagend stirbt, kommt er in einem anderen Horrorgenre zurück... ja, okay, ne. > >Bin sonst nicht so pessimistisch, aber das war echt underwhelming.
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