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| Autor: | gameflow | ||
| Datum: | 10.09.21 09:28 | ||
| Antwort auf: | Die haben so viel Potenzial verschenkt von deltax | ||
Wie du auch sagst ist die Welt super cool und Animatrix spannend. Aber hat das genügend Material für mehr 90+min Filme? Für mich funkttioniert Animatrix ja deshalb so gut, weil sie meistens nur eine mini Idee/Stimmung in der Welt betrachhten. Aber ob das in Film Form passt? Dazu kommt meiner Meinung nach, dass die Geschichte um Neo eigetlich mit Teil1 perfekt beendet wurde und dieses offene Ende eigentlich ein perfekter Abschluss war. Und durch alle zweckmässigen Anpassungen für die Nachfolger, hast du einfach Neos Geschichte wieder verwässsert. "Ach shit, er ist ja fast Gott-gleicch in der Matrix. Was machen wir? - Updates". Und alleine mit dieser minimalen Entscheidung torpedierst du deinen Charakter und wählst eigentlich den einfachen Weg raus. Denn anstelle innerlicher Kämpfe für den Charakter als Hinderniss (z.B. Will ich die Leute wirklich aus der Matrix befreien? Ich könnte da Leben für die Leute in der Matrix besser machen? Ich lasse mich von niemaden mehr etwas sagen, denn ich bin Gott. Usw.), konnte man den Klassiker machen: einfach stärkere Boss Fights :) Ich kann es aber auch verstehen. Matrix ist ja ein Action Film und da muss halt Aciton als primärer problem solver genutzt werden. Schwierig. Was hättest du denn gesehen? Dein Inception Kommentar bassiert vermutlich auf den visuellen Möglichkeien, die man mit der Welt zur Verfügung hatte, oder? Aber um ehrlich zu sein, fand ich diese "minimalistischen" Einflussnahme eigetlich spannender: So ein transformierender Agent macht mir mehr Angst, als eine sich biegende Stadt :) (was nicht heissen soll, dass die Special FX und die Satoshi Kon >Ich befürchte in Matrix 4 wird es mehr vom same geben. Davon gehe ich auch aus. Das wird seeeehr viel Nostalgie sein. |
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