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>Heute einmal kurz die PC/Steam- und native PS5-Version angespielt. > >Die Nightdive Studios haben Turok 2 (analog zu Turok 1 und 3) auf eine aktuelle Version der Kex-Engine portiert, sodass es seit Heute für die PC/Steam-Version ein Update und für PlayStation eine native PS5-Version gibt. > >Alle genannten aktualisierten Turok 2-Versionen unterstützen jetzt mehr als 60 fps und steuern sich insbesondere mit einem Controller (analog zu den aktuellsten Turok 1 und 3-Versionen) butterweich, sprich, die Analogstick-Deadzone ist viel besser gewählt, als es in den ersten Versionen der Fall war. > >Zudem bietet die native PS5-Version dasselbe Trophäen-Set wie die PS4-Version, welches jedoch (analog zu Turok 1) separat freigeschaltet werden muss. > >Die bisherigen Speicherstände scheinen nicht mit der neuen Version kompatibel zu sein. > >Insgesamt einfach lobenswert, dass die Nightdive Studios für ihre Spiele immer wieder kostenlose Updates veröffentlichen, wenngleich der jeweilige Release unter Umständen bereits Jahre zurückliegt und sehr souverän daherkam. => Bleibt weiterhin einfach einer meiner Lieblings-Butzen. > >Patch Notes: >[https://store.steampowered.com/news/app/405830/view/582778112589170812]
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