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>>Auch wenn cut Scenes mit ingame Grafik erstellt sind, entlastet sowas nicht massiv die CPU wenn alles vorbestimmt ist? > >Klar, durch das genaue Bestimmen des Bildausschnitts kann man tendenziell alle Ressourcen darauf werfen. Und vielleicht auch einige Systeme abschalten, wie Passanten-AI, Verkehr etc. Wie viel das wirklich bringt, weiß nur Rockstar. >Dass sie in den Cutscenes optimieren, würde ich aber auch erwarten.
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