Antwort auf den Beitrag "Re:danke an alle. Habe erst mal mit Prince of Persia" posten:
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>>>angefangen >>>Das hat ja einen sehr kleinteilig einstellbaren Schwierigkeitsgrad. >> >>Gefällt es dir? Ich habe es mir durch diesen Thread auch gekauft und finde es eher meh. Leider hat es mir zu viel „Soulslike“-Gameplay. Durch das dauernde Kontern kommt überhaupt kein Flow auf. Mit jedem Gegner muss man sich „beschäftigen“ und deren Muster lernen. > >Wie unten schon angedeutet: Aus meiner Sicht spielt das Kontern im weiteren Verlauf eine immer kleinere Rolle. Ja, zu Beginn wird man bei einigen Gegnern quasi dazu gezwungen, das richtige Timing zu erlernen. Aber auch die kann man ohne Kontern weghauen, sobald man erstmal ein bisschen stärker geworden ist. Ansonsten halt einfach drüber hüpfen und weiter :-). Und Gegner in anderen Gebieten als denen am Anfang setzen eh nicht mehr so aufs Kontern, zumal dann auch die Auswahl an Moves größer wird, was wieder andere Herangehensweisen ermöglicht. Ich bin selbst kein Kontergott, musste deshalb z.B. Sekiro irgendwann abbrechen. Aber PoP ist da echt nicht so tragisch. Leider vermittelt der Einstieg diesbezüglich einen falschen Eindruck. > >Okay, bei einigen Bossen ist Kontern schon sehr nützlich, aber deren Bewegungsmuster muss man auch nicht Souls-mäßig erlernen, weil die zu konternden Angriffe sehr deutlich signalisiert werden. Das war dann selbst für mich kein Problem. Zumal man wahrscheinlich sogar das Konter-Zeitfenster einstellen könnte? > >Die eigentliche Herausforderung an PoP ist das Platforming, das sich aufgrund des traumhaften Movements dafür aber auch richtig genial anfühlt. > > >>Hinzu kommt ein Comic-Grafiklook, der mir nicht gefällt. Der coole Spielcharakter sieht aus wie aus einer Boygroup. Aber das ist natürlich Geschmackssache. > >Ja, das Charakterdesign ist wirklich Geschmackssache, meins ist es auch nicht. Manche Szenarien fand ich aber durchaus hübsch gestaltet. > >Also mein Tipp: Bleib noch ein bisschen dran, das wird!
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