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>>>bei mir liegt es halt daran dass ich mir nicht vorstellen kann was das soll :) >>>Wozu Leveldesign wenn man sich den Weg zurechtboxen kann? >>>Wenn es das einzige Feature ist dann könnte das sehr schnell langweilig werden. >> >>Bei Zelda BOTW/TOTK hatte man auch die Befuerchtung, dass das Ueberall-Hinklettern das Level Design sprengt. Pustekuchen! Natuerlich wird man nicht alles weghauen koennen :) > >Man müsste sich ja auch nur mal ein Video dazu angucken, wenn man es sich nicht vorstellen kann. ;)
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