Antwort auf den Beitrag "Re:Nightdive zu der Raytracing-Stilfrage weiter unten" posten:
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>>Das Problem ist aber nicht Raytracing, sondern eher die qualitativ unterschiedlichen Skills der Ausführenden, oder die Zeit, die für die Ausleuchtung der Szenerie aufgewendet wurde. > >Ja, natürlich. Es geht um das Drüberknallen einer neueren (bzw. anderen) Technik, ohne ausreichende Rücksicht auf die ursprüngliche gestalterische Intention.
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