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>Ehrlich gesagt nervt mich die skill Zuweisung und Auswahl in einem klassischen Action Adventure ziemlich. Ich spiele gerade Spiderman 2 und möchte mich da nicht zwischen mehren Fähigkeiten, Talenten und tools entscheiden, wenn ich ein Level aufgestiegen bin. Gibt mir einfach nach und nach festgelegte neue Kräfte oder Spielzeug als Belohnung und gut ist. > >Das sollte RPGs vorbehalten werden.
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