Antwort auf den Beitrag "Re:fix seikret controls (Gaijin Hunter)" posten:
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>>>[https://youtu.be/OgUW6e8KAIY] >>> >>>Wow, sehr gut zu wissen. >>>Dieser Rodeo-Style war mir in der Beta übel auf den Sack gegangen. >> >>Haha, mir auch, weswegen ich irgendwann genervt zu Fuss gegangen bin. =D >>Und groß Lust auf die Optionen hatte ich in der Beta noch nicht, falls das Verhalten da schon abzustellen ging?! >> > >Ob das dort schon ging dazu kann ich nichts sagen. > >>>So sollte er sich nun mehr oder minder so steuern wie die palamutes in Rise, mit vielleicht etwas mehr animationcommitment wegen der ungleich längeren Beine. >> >>Anhalten wirkt einen Tick zu lang? Aber gut, soll ja immer noch ein lebendiges Wesen sein und kein Formel 1 Wagen, der aus 100km/h in Zentelsekunden in den Stand bremst. ;) >> > >Ja, genau, nachdem man den Stick loslässt dauert es einfach noch ein paar Schritte bis die Animation des Vogels (sorry) zuende ist.:-) > >Beste Grüße >denda
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