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> >>>Und deswegen scrollen einem am Ende von Indiana Jones auch minutenlang die Namen irgendwelcher Sychronsprecher aus aller Herren Länder durchs Bild ;) >> >>Ist ja auch irgendwie ein Kostenfaktor. >>So spart man halt auch und das Spiel wird ein paar Tausend Verkäufe früher rentabel. >> >>Hätte sie bei Indy vielleicht auch machen sollen ;) > >Ach keine Ahnung, die von Indiana Jones war ja schon echt gut. Aber da haben sie ja auch quer durch alle Sprachen die Leute vor Ort nicht synchronisiert. Also die Italiener sprechen in allen Versionen italienisch usw. >Da geht das ja auch schon Richtung Design-Entscheidung, jedenfalls wohl mehr als bei Avowed jetzt. Da wird's einfach so sein, dass sie da tatsächlich nur eine Kosten/Nutzen-Rechnung aufgemacht haben und es sich nicht rechnet. > >Lynne
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