Antwort auf den Beitrag "Re:Probleme bei Witcher 4 wegen Unreal Engine" posten:
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> >>Und schon Dragons Dogma lief ja eher bescheiden > >Ist AFAIK nicht Unreal sondern Capcom's eigene RE Engine. Eigentlich liefert die exzellente Optik + Performance (siehe z.B. Resident Evil 4), scheint für Open World aber nicht so geeignet, gerade viele animierte Charaktere bringen die Engine wohl schnell in die Knie. > >>Und die Engine von Cyberpunk sah in ihrer aktuellen Version einfach bärenstark aus. Echt schade das man sie Unreal wechseln. > >Da geht's wohl weniger nur um den Renderer sondern vor allem um die riesige Anzahl von integrierten Tools. Den Renderer selbst kann man zur Not auch stark modifieren oder komplett tauschen.
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