Antwort auf den Beitrag "Re:was macht die faszination…" posten:
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>>Welchen clou erkenn ich nicht? > >[https://www.youtube.com/watch?v=St8iEpkcDJc] > >;) > >>Wahrscheinlich benötigt es im laufe der zeit fortschrittlichere techniken mit blocken und gewisse kombinationen um weiterzukommen. Aber passiert sonst noch was spannendes, was mich bei laune halten sollte/könnte? > >Nee, es geht eher darum, Kombos zu halten und nicht getroffen zu werden, um ein möglichst hohes Ranking zu ballern. Genau wie Bayonetta oder Metal Gear Rising. > >Die Games sind Arcade inspiriert, nicht zu lang, gut auswendig lernbar und nur deep im Kampfsystem, das dazu da ist, sich auf Score auszutoben. > >Leider muss gefühlt jedes Game der letzten 15 Jahre, bei dem man ansatzweise ein Schwert in der Hand hält, entweder ein Souls-Like und/oder ein Open World Spiel sein. > >Lineare Action Games sind da leider etwas zu kurz gekommen, vlt werden deshalb die handvoll Games der 08/09 Ära noch so hoch gehalten...
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