Antwort auf den Beitrag "Re:Wie löst Nintendo nun das Verpackungsproblem?" posten:
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> >>Kenn das selbst noch von damla, als ich einen C64 hatte und auf den Amiga scharf war, du hast doch schon einen Computer! > >Und du denkst Eltern mit dem Geburtsjahr 1950 haben das gleiche Technikverständnis wie Eltern mit dem Geburtsjahr 1990? Die heutige Elterngeneration ist doch selbst schon mit Konsolen aufgewachsen, die kapieren was ein Generationenwechsel ist. > >Und gerade weil Nintendo Disney-mäßig All Ages ist, glaube ich auch gar nicht, dass das bei Nintendo schwerer zu erklären ist als bei Sony oder MS. Denn: Mama und Papa haben ebenfalls Bock endlich mal wieder ein neues Mario Kart zu spielen. > >Und wie so oft wird überschätzt wie wichtig gerade zu Beginn einer Generation die Kinder-Zielgruppe ist. Hat schon seine Gründe, weshalb bspw. im Reveal Trailer der Switch niemand unter 20 zu sehen war. Das ist nicht die Zielgruppe, die man als Early Adopter anspricht. > >Beispielhaft ein Auszug aus dem EEDAR Report zur Switch Demographie (2020): > >"The early demographic for the Switch was heavily skewed, with males accounting for 70% of the of the player base. Over time this has shifted over to an almost 50/50 split between males and females, much more in line with what you would expect from console player bases from the PS4 and Xbox One. In fact, the Switch skews slightly more towards females than either of the other two consoles, which have averaged a 55% male split. Ages for initial Switch owners skewed towards people in their mid-twenties to mid-thirties. Later, demographics would begin to skew both younger and older, suggesting that families and younger people (with little disposable income) were not as quick to adopt the platform right away."
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