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>>Ich würde denken, das bei Teil 2 einfach der Neuigkeitseffekt von Teil 1 fehlt. Mario+Rabbids+Spielmechanik von X-COM, das war einfach eine neuartige und spannende Kombination, die schon viele Leute zum Kaufen überzeugt hat. [b:Aber Teil 2 war halt nichts mehr Neues.] > >Das ist aber nicht korrekt. Teil 2 hatte die Mechaniken schon ein ganzes Stück verändert, mit den freien Bewegungsmöglichkeiten der Figuren etc.
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