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>Gute Bosskämpfe mag ich natürlich auch. >Ich mag aber nicht wenn sie komplett neue Gameplay Elemente einbauen, dazu vielleicht noch Zeitdruck und genannte Mobs die für die Schwierigkeit zuständig sind. >Oder kompletter Overkill an Projektilen. > >Ein Spiel ohne Boss klappt für mich aber auch. >Letztendlich kommt es immer auf eine gute Geschichte an, ob es da einen Boss gibt oder nicht ist mir egal. > >Oftmals erwähnt habe ich das Ende von Gears 2. >Da war man selbst der Boss und konnte seine Überlegenheit schön zelebrieren mit viel Krachbumm. > >Finde ich als Alternative zu einem Boss sogar besser wenn es zum Konzept passt.
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