Antwort auf den Beitrag "Re:3rd person != isometrisch" posten:
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>Mal ein suicuique-esques Posting von mir, da ich es überall lese: Sachen wie Populous, SimCity oder Ultima 7 sind isometrisch, aber Titel wie Baldurs Gate, Diablo oder jetzt Path of Exile 2 sind doch nicht isometrisch, sondern haben eine 3rd-Person-Kamera, die die Welt perspektivisch korrekt darstellt. Deshalb ist die Visualisierung des Bildausschnitts in einer Karte auch ein Trapez und kein Rechteck.
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