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>>Warum soll ich nochmal die interne Renderauflösung runterskalieren, wenn ich eh schon die Auflösung auf den gewünschten Wert gestellt habe? > >Weil von 4k als Ursprungsmaterial ausgehend immer noch deutlich mehr Pixel als Basis fungieren. 4K @DLSS/Performance würde bei dir besser aussehen und performen als 1440p ohne irgendein Scaling. 1440p auf einem 4K TV sieht doch immer nach blurry Augenwurst aus. Du machst mich betroffen!!! > >Können den Schnack hier auch gerne in den PC-Gaming-Thread auslagern, müssen den Thread hier nicht weiter mit diesem Gewixxe vollspammen.
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