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>>Wie würdest du jetzt eigentlich am Ende des Spiels den Gameplay-Loop zusammenfassen? > >Übersättigungsmelancholie :) > >Es ist letztlich analog zu Persona 5 eine Mischung aus sich abwechselnden Phasen von Story, Quasseln und Kämpfen, wobei die Kämpfe schon den größeren Raum einnehmen. Teilweise habe ich aber auch ne Stunde nichts weiter gemacht als gelesen und Bindungen vorangebracht. Teilweise aber auch über ne Stunde in Dungeons / Kämpfen gesteckt ohne speichern zu können. Die Story selbst bleibt durchgehend spannend und weiß auch bis zum Schluss zu gefallen. Mit weniger aktiven und passiven Charakteren und einer deutlichen Komprimierung hätte mir das alles nochmals besser gefallen.
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