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>>>Fällt mir auch immer wieder auf. In den letzten 20 Jahren ist extrem wenig passiert. >> >>Vom Rechenaufwand her ist viel passiert, aber man sieht es nicht mehr so stark. Oder wie Michael Orth mal in der GameStar geschrieben hat, je länger der Name des Grafikeffektes ist, desto weniger bemerkt man davon. :) > > >Ray Tracing >Tearing > >scheint zu stimmen ;) >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2
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