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>>Wenn noch jemand Indie Tipps hat, die in die Puzzlerichtung gehen, aber auf nervige Dialogboxen und Storytelling verzichten: her damit! > > >Du wirst mit einer fremden Symbolsprache konfrontiert die du enschlüsseln musst, um mit den Leuten kommunizieren zu können und weiter voran zu kommen. > >Hat mich so geflasht, dass ich es letztes Jahr in meine Top 3 aufgenommen habe. Generell bin ich ziemlich gaming müde geworden, dass mich kaum noch was reizt. > >Dialogboxen sind vorhanden, aber nicht nervig sondern Teil des Spielkonzeptes. Story gibt es nur in deinem Kopf durch Beobachten der Leute was die so treiben. > >Demo ist vorhanden.
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