Antwort auf den Beitrag "Re:Videospiel Szene Drama Part 42 - Ori vs. Queenlag" posten:
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> >>Mahler vertrat die Meinung, dass die Spieleindustrie oft durch übermäßiges Lob und unkritische Haltungen behindert wird. >>Er wollte Entwickler dazu anregen, bessere Arbeit zu leisten, indem er auf Missstände aufmerksam macht. >>Mahler betonte, dass ehrliche Kritik notwendig sei, um Fortschritt zu fördern. > >Spannender take wenn man bedenkt das sein eigenes "No Rest for the wicked" nach starken launch support jetzt seit bald 3 Monaten keinerlei Patches oder zumindest eine aktualisierte Roadmap erhalten hat.
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