Antwort auf den Beitrag "Re:864p/1080p" posten:
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>>Sind nicht unbedingt Auflösungen, die ich bei der Pro erwartet hätte. > >Man kann rein das PSSR auch recht einfach einbauen > >Sony says that PSSR has a 250MB memory footprint, but interestingly, developer disclosures reveal that the technique can be backported to any existing PlayStation game. This is at odds with 'back compat plus' features bolted on to PS4 games running on PS5, which required games to run on modern development environments (SDKs). This could be of crucial importance in upgrading existing PS5 games that suffer from image quality problems - and we're seeing a lot of those thanks to low internal resolutions and FSR2 upscaling. The Pro could deliver vastly improved results via its extra GPU power and PSSR upscaling. > >Für nen richtigen Port der neue PS5 apro Funktionen nutzt muss man das Projekt auf ne neue SDK Version porten, was sehr aufwändig ist. Denke zumindest bei Alan Wake 2 dürfte noch eine "gute" Version kommen, war bei Control ja auch so >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2
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