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>>>>Ehrlich gesagt ist es einfach nur ein frustrierendes Drecksgame. Wer baut bitte Fall Damage in sein Jump-n'Run ein? >>> >>>Hä? Fall Damage war zumindest in der Generation der Standard, siehe Mario 64, Banjo, etc. >> >>Aber nicht so extrem, dass es schon nach dem Fall vom "1. Stockwerk" was zieht oder einen tötet > >Stimmt, da hast du Recht. Allerdings gab's dafür den Echhörnchenschwanz-Helikoptermove, afair. Aber Wurscht, point taken ;-)
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