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>Kampfsystem mit den Komparsen ist was anderes aber halt echt geil, die RPG- und Weltstruktur ist viel klassischer. > >Aber das Feeling ist ähnlich, echtes Weltgefühl, totales Abenteuergefühl, man hat Respekt, es ist gefährlich, man hat fiese Fallhöhen. > >Spiel das, ist echt was besonderes und lässt sich eben nicht in ein Schema pressen weil es was ganz eigenes ist. Ein Game wo man merkt, die Macher haben eine Vision, verstoßen gegen Gamedesignspielregeln und machen was eigenes was dann erstaunlich hervorragend funktioniert.
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