Antwort auf den Beitrag "Re:Sony pausiert Produktion von PSVR2" posten:
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>>Was macht die Quest da jetzt besser? Da fehlt doch lediglich der 5 Sekunden Aufwand ein USB-C Kabel vorne in die Konsole zu stöpseln. > >Du musst das Kabel nicht nur einstecken, sondern auch so verlegen, dass es nicht stört. Und dann auch beim Spielen immer wieder nachbessern. > >Dazu kommt der sehr kleine Sweetspot, der das Ausrichten weit aufwendiger als bei der Quest 2/3 macht. > >Auch hier wieder mit regelmäßigem Nachbessern, da der Sweetspot so klein ist, dass der er in Kombination mit dem nicht optimalen Sitz während des Spielens immer wieder verloren geht. Auch das kenne ich so von Quest 2/3 nicht. > >Dann noch das Handling verschiedener Controller, also Wechsel zwischen normalem Controller und den VR-Controllern oder alternativ das Hinlaufen zur Konsole und Einschalten am Gerät - das wegen Größe/Häßlichkeit hinterm TV versteckt ist, was weder das Einstecken des USB-Kabels noch das Einschalten besonders angenehm macht. > >Dass die Controller schwer so zu greifen sind, dass man sie richtig in der Hand hat könnte mit Gewöhnung besser werden, aber ohne Spiele und regelmäßige Nutzung stellt sich die Gewöhnung auch nicht ein und kostet zusätzlich Zeit/Nerven. > >Insgesamt komme ich so auf locker eine Minute Rüstzeit bei der PSVR2, während es bei der Quest 2/3 in 5 Sekunden los geht, sofern sie im Standby ist.
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