Antwort auf den Beitrag "Re:Bezüglich "Gyro drüberbügeln"" posten:
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>>Also Gyro simuliert statt Maus den rechten Stick? > >Jo. > >>Das dürfte doch bei den allermeisten Spielen keine vernünftig spielbare Bewegungssteuerung ergeben, weil der Stick-Input immer irgendwelche Beschleunigungswerte drin hat, oder nicht? > >Ich hab jetzt grad mal bei Doom ein bisschen filigran rummanövert und nichts auszusetzen, vielleicht könnte man die Deadzone noch auf null setzen. In dem Menu gibts 16 Einstellungsmöglichkeiten, da wird man noch ordentlich tweaken können. > >Vielleicht unterscheidet sich das von Spiel zu Spiel, ich hab keine Ahnung, ob jedes Spiel Bewegungsinputs gleich interpretiert. Bei Doom gibts jedenfalls 0 Probleme und bei RE3 und Portal war ich auch zufrieden, aber bei beiden muss ich noch checken, ob ich auch dort die Joystickvariante gewählt habe. > >Das Joystick-Feature im Doom-Layout ist sogar mit nem kleinen Sternchen markiert.
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