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>> >>>Dieses laufen durch einen Level-Schlauch mit ständigen Tutorial Unterbrechungen ist ganz übel imho. >> >>So war doch das gesamte FFVII-Remake bisher? Kann mir echt gestohlen bleiben. > >Das entspricht aber auch bisher ganz der Vorlage. Der PS1 Titel war damals in Midgar doch auch linear und praktisch "ein langer Schlauch". Ich finde, das passt bisher alles gut. > >Die Demo (bzw der erste aktuell spielbare Teil) ist ein Part des Originals, der in einer Rückblende in Nibelheim stattfindet und im Original ebenfalls komplett linear verläuft. Wieso sollte man hier also irgendwas anders machen? Passt doch. > >Dagegen seit einiger Zeit ausreichend bekannt ist die Tatsache, dass Rebirth allgemein einen sehr großen Open World Anteil haben wird, so haben sie quasi die World Map umgesetzt. Einen Teil von dieser Open World wird man nächste Woche in Part 2 der Demo selber zocken können.
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