Antwort auf den Beitrag "Re:Was ist das für eine Grafik Engine?" posten:
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>Kleine Korrektur zu meiner Anmerkung. > >Ich denke es ist nicht korrekt zu sagen das wäre hier nicht als AAA-Titel geplant und produziert. > >Es ist eher so dass eine Reihe von Spielen den AAA-Horizont schon lange hinter sich gelassen haben. >Sowas wie Uncharted, Last of Us, GTA, RDR sind eigentlich schon lange eher Quadruple- als Tripel-A (Budget, Entwicklungszeit und Anzahl der Entwickler). >Will sagen das Spektrum wo "AAA" anfängt und wo es aufhört ist sehr, sehr groß. > >Ich bilde mir ein vor ein paar Jahren gab es hierzu schon mal das eine oder andere Editorial/Blog bekannter Webseiten. > >Was ausgestorben ist, ist AA. Auch wenn es in den letzten ein zwei Jahren ein erfreuliches Comeback dieser Sparte gegeben hat. > >gruß
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