Antwort auf den Beitrag "Re:Phantom Liberty durch" posten:
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>es hat lange gedauert bis ich mich daran gewagt hatte, einerseits weil ich erst meinen pc aufrüsten wollte um es auf max mit ray tracing zu spielen und anderseits weil ich gehört habe, dass viel an der balance und am gamepaly, vor alleim bei meinem netrunner geändert wurde, das hat mich schon im vornherein geärgert > >tatsächlich hat sich diese befürchtung auch bewahrheitet und ich habe mehrere stunden gebraucht und musste guides studieren um meinen max level netrunner neu zu skillen, da ich den ja nicht selbst gelevelt habe und gar nicht mehr kannte. >das 2.1 update und phantom liberty kann ich daher auch nicht getrennt beurteilen und auch wenn ich sicher bin, dass das update viel verbessert hat, so muss ich beim netrunner sagen, dass ich den sinn nicht recht gesehen habe. der netrunner sollte wohl generft werden, ist aber eigentlich stärker als je zuvor, nur nicht mehr ganz so vielfältig, man spammt eigentlich nur noch den selben hack. >naja, so viel dazu. allgemein zum patch und zum spiel muss ich sagen, ich habe das basis spiel geliebt trotz seiner mängel und es ist eigentlich mein game of the generation. > >nun zu phantom liberty. >die expansion ist sicher auf dem gewohnt sehr hohen niveau gehalten, aber so richtig geliebt habe ich sie nie. >man kriegt ein neues stadtviertel, welches sehr klein und - das mag subjektiv sein - sehr hässlich ist. >die story ist eigentlich clever und interessant mit einigen sehr coolen quests, mir hat es dabei aber enorm an emotionaler investition gefehlt bei eigentlich allen protagonisten aussde dem von idris elba gespielten Reed. diese war sehr präsent und man versteht ihn, allerdings ist er einfach nicht besonders interessant leider. > >für die anderen muss ich spoilern: > >[h:schlimmer ist es bei somi, um welche es im finale auch geht. die erscheint genau am anfang des spiels und dann zum finale wieder, die zahlreichen entscheidungen mit auswirkungen, die man treffen kann, beruhen eigentlich sehr auf der beziehung zu ihr, nur ist die nicht existent. > >ebenfalls verlorenes potential sah ich bei Colonel Kurt Hansen, welcher ja ganz offfesnichtlich von Colonel Kurtz inspiriert sein sollte, welcher ja wie Kurt Hansen in einem kriegsgebiet einen personenkult aufgebaut hat. nur davon war in phantom liberty nur sehr wenig zu sehen und Hansen war am ende nicht wirklich mehr als ein hinderniss im weg von V.] > >ich habe nun alle enden angeschaut und das hat schon spass gemacht, ein paar nebenquests habe ich auch noch zu machen und dann muss ich mich leider von diesem fantastischen spiel verabrschieden.
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