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>>In Zelda funktioniert allerdings vieles halt auch nur weil die Optik etwas abstrakter und einfacher ist. Wäre schwierig das in einer dichten Vegetation wie in Forbidden West hinzubekommen. > >Was wäre das? Kann mich bei botwtokt an nix erinnern, bei dem eine dichtere Vegetation hinderlich gewesen wäre.
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