Antwort auf den Beitrag "Re:Kampfsystem überfrachtet, Hacking praktisch gekillt" posten:
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>War irgendwann nur noch frustrierend. Hacking haben sie auch kaputt gemacht. Erst brav die langwierigen Maschinen-Werkstatt-Dungeons gemacht und Unmengen XP im Hacking-Skills gepackt, harte Timelimits akzeptiert etc. nur um festzustellen, dass die meisten Maschinen später einfach immun sind - grundsätzlich. Ja, danke auch. > >Zeit zum Zielen bleibt trotz maximaler "Zeitlupe" auch nicht, bleibt trotzdem viel zu schnell. Da wäre ein Zielsystem im Fallout-Style fast besser gewesen. > >Nein, der zweite Teil war einfach eine Enttäuschung für mich, trotz der (ab Patch 6) fantastischer Optik bei exzellenter Performance.
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