Antwort auf den Beitrag "Re:ich würde ja gern" posten:
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>>Hat sich schon deutlich gebessert seit den Anfangszeiten von VR ca 2016 rum. >> >>Damals hat das niemanden interessiert. Stufenlose Drehungen, Kamerafahrten in alle Richtungen. Achterbahn Simulatoren. Fühlte sich an als ob die VR Entwickler sicher gehen wollten das möglichst vielen schlecht wird ;) >> >>Ich befürchte zu der Zeit hat man auch viele potentielle Kunden verloren. >> >>Aber damals war das Thema auch noch neu und keiner hat genau verstanden woher es kommt und wie man es bekämpfen könnte. > >Würde ich nicht sagen. Viele Erkenntnisse zu Motion Sickness waren schon 2015 auf der GDC Europe bekannt: > >[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/37321/81590/0/Virtual_Reality.html]
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