Antwort auf den Beitrag "Re:Die Auflösung dürfte sich automatisch erhöhen" posten:
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> >>Da die Spiele FÜR die Q2 programmiert wurden und noch nicht aktualisiert wurden für Q3, laufen sie natürlich noch auf der Q2 Auflösung. > >Also zumindest bei Unity isses so, dass man die Auflösung im Oculus SDK nur als Faktor angibt, also idR mit 1. Dadurch liefen für die Quest 1 entwickelte Spiele auf der Quest 2 automatisch mit der höheren Auflösung des neuen Geräts. Auch wenn Meta uns leider keine Quest 3 geschickt hat, geh ich davon aus, dass das auch diesmal wieder genauso sein wird :) > >Gruß eM
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