Antwort auf den Beitrag "Re:FSR3/FMF macht mit VRR Probleme?" posten:
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>Nun bisher ausgegangen, dass man halt einfach seine Framerate verdoppeln bzw verdreifachen usw. kann, ganz unabhängig von V-Sync? > >Wenn das Spiel als z.B. gerade 53 fps liefert, dann interpoliert FMF halt 53 weiter dazwischen und die werden dann halt als 106 fps in einem 120 Hz Container ausgegeben? > >Gibt's nähere Details dazu, warum das nicht funktioniert? Ist das ein grundsätzliches Problem? Funktioniert das bei Nvidias DLSS3-FG?
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