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>>Das bedeutet aber, dass das Audio tatsächlich in das objektorientierte Atmos-Format gepackt wird und erst der Receiver die Aufteilung auf die Boxen übernimmt - eigentlich ja etwas, das Tempest 3D hätte machen sollen. > >Das geht nicht, da Tempest ja deine Raumanordnung/Boxen/Receiverleistung etc. nicht kennt. Es wird (wie der Atmos Track auf einer Bluray auch) eine "normalisierter" Raum erzeugt und dein Receiver macht den Rest.
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