Antwort auf den Beitrag "Re:Atmos funzt wohl noch nicht richtig" posten:
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>>Du hast aber schon sein Update gelesen? Hauptsache erst mal mosern... Oder was bemängelst du jetzt konkret? > >Zitat > >>Ist wohl also in der Tat auf per-Game-Basis. >>Das, was Sony uns da weißmachen will, dass die ach so tolle Tempest Audio Engine >grundsätzlich alles in feinstem 3D-Surround berechnet - AM ARSCH! > >Hatte das so interpretiert, dass das Game Atmos selbst unterstützen muss. Was offenbar nicht stimmt. > >Zitat 2: > >>Blöd auch, dass bei Games, die kein Atmos unterstützen, nicht automatisch auf ihr >natives Format zurückschalten, so dass man dann wenigstens Raumklang hat und ggf. >nen Upmixer verwenden kann. > >Das hat bei mir eigentlich durchaus funktioniert (z.B. bei Hogward's Legacy). > >Zitat 3: > >>Jedes mal im PS5-Menü das Soundformat umschalten, weil man sonst nur FL+FR (oder >ggf. auch nur 5.1 oder 7.1) in nem Atmos-Containerstream bekommt, ist nicht >wirklich ne komfortable Lösung… > >Hatte ich jetzt ebenfalls so interpretiert, dass man ständig wechseln muss wenn ein Game keine "native" Atmos-Unterstützung hat.
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